Naruto: Your way of the Ninja

In diesem Rpg, könnt ihr euren eigenen Chakakter erstellen und mit ihm eine Welt kurz nach der Shippuuden Zeit durchleben. Ihr entscheidet: Geht ihr den weg eines Akademisten bis Kage oder wendet ihr euch von dem Weg ab und gründet euer eigenes Dorf.
 
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 Mentaru Bluterbe - Mental Bluterbe Jutsus

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Kodachiri



Anzahl der Beiträge : 35
Anmeldedatum : 15.03.08

BeitragThema: Mentaru Bluterbe - Mental Bluterbe Jutsus   Do Apr 03, 2008 1:13 pm

Name = Mentaru Kangai no jutsu: Mentale Bewegung

Typ = Ninjutsu

Element = Normal

Verbrauch = wenig

Geschwindigkeit = sehr langsam

Rang = C-Rang

Benötigte Fähigkeiten = Jutsu Spezialisierung - Ninjutsu (Beherrschen: ok...)/Gen-jutsu (Beherrschen: sehr schlecht)
Besonderheiten - gute Chakrakontrolle/
Fähigkeitsliste - Tenketsu: 2

Geschichte = Ein 8 Jähriger Junge wurde als Opfer für ein Technologisches Projekt benutzt.
Es wurde dank der Technik mit verschiedenen Bluterben gemischt ein Bluterbe einer
Mentalen kraft erschaffen.Diese sollte als Versuchskaninchen bei dem Jungen dastellen.
Dieses Projekt ist schief gegangen.Sie konnten den jungen nicht mehr aufhalten.Er hat
die erfinder dieses Bluterbens mit leichter Kraft einfachso getötet.und nahc einiger
Zeit hatte er das Bluterbe bei verschiedenen Frauen weiterverteilt

Wirkung = Ermöglicht mit bestimmten Fingerzeichen Gegenstände die
ca. 50cm breit/lang und dick sind zu bewegen und wegzuschleudern
mit der Gedankenkontrolle.Jedoch ist dies sehr langsam...

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Name = Mentaru Hajikeru no jutsu: Mentale Explosion

Typ = Ninjutsu

Element = Normal

Verbrauch = wenig-mittel

Geschwindigkeit = langsam

Rang = C-Rang

Benötigte Fähigkeiten = Jutsu Spezialisierung - Ninjutsu (Beherrschen: ok...)/Gen-jutsu (Beherrschen: sehr schlecht)
Besonderheiten - Sehr gute/gute Chakrakontrolle/Viel Chakrapool/gute Ausdauer
Fähigkeitsliste - Tenketsu: 3

Geschichte = Ein 8 Jähriger Junge wurde als Opfer für ein Technologisches Projekt benutzt.
Es wurde dank der Technik mit verschiedenen Bluterben gemischt ein Bluterbe einer
Mentalen kraft erschaffen.Diese sollte als Versuchskaninchen bei dem Jungen dastellen.
Dieses Projekt ist schief gegangen.Sie konnten den jungen nicht mehr aufhalten.Er hat
die erfinder dieses Bluterbens mit leichter Kraft einfachso getötet.und nahc einiger
Zeit hatte er das Bluterbe bei verschiedenen Frauen weiterverteilt

Wirkung =Die Haupthand muss starmm geöffnet sein.Dann muss der
Anwender sie in einer Faust bilden die sehr stramm und
sich stark anffühlt.Somit platz der Gegenstand von innen
auf und es verteilt sich und kann somit als Angriff dienen.
Jedoch dauert dies einen kurzen moment bis das Chakra
und die Mentale Kraft sich verbündet haben!

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Name = Mentaru Kurushimi: Mentale Folterung

Typ = Genjutsu

Element = normal

Verbrauch = hoch-sehr hoch

Geschwindigkeit = mittel

Rang = B-A-Rang

Benötigte Fähigkeiten = Jutsu Spezialisierung - Ninjutsu (Beherrschen: schlecht)/Gen-jutsu (Beherrschen: gut-sehr gut)
Besonderheiten - Sehr gute/gute Chakrakontrolle/Viel Chakrapool/gute Ausdauer
Fähigkeitsliste - Tenketsu: 4-5

Geschichte = Ein 8 Jähriger Junge wurde als Opfer für ein Technologisches Projekt benutzt.
Es wurde dank der Technik mit verschiedenen Bluterben gemischt ein Bluterbe einer
Mentalen kraft erschaffen.Diese sollte als Versuchskaninchen bei dem Jungen dastellen.
Dieses Projekt ist schief gegangen.Sie konnten den jungen nicht mehr aufhalten.Er hat
die erfinder dieses Bluterbens mit leichter Kraft einfachso getötet.und nahc einiger
Zeit hatte er das Bluterbe bei verschiedenen Frauen weiterverteilt

Wirkung = Dieses Jutsu passiert nur in den Gedanken von dem Gegner
in eine Art Traumatisierte Welt indem nur schwarz ist!
Der Gegner sieht seinen Körper/sieht sich selber der gerade
Gefoltert wird.Wie?-bestimmt der Anwender!Dieses Jutsu
ermöglicht verwirrung und innere Schmerzen wie Übelkeit
oder Kopfschmerzen.

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Name = Mentaru Keizoku: Mentales Schweben

Typ = Ninjutsu

Element = Normal

Verbrauch = mittel-hoch

Geschwindigkeit = mittel

Rang = C-B-Rang

Benötigte Fähigkeiten = Jutsu Spezialisierung - Ninjutsu (Beherrschen: ok...-gut)/Gen-jutsu (Beherrschen: sehr schlecht-schlecht)
Besonderheiten - Sehr gute/gute Chakrakontrolle/Viel Chakrapool
Fähigkeitsliste - Tenketsu: 3-4

Geschichte = Ein 8 Jähriger Junge wurde als Opfer für ein Technologisches Projekt benutzt.
Es wurde dank der Technik mit verschiedenen Bluterben gemischt ein Bluterbe einer
Mentalen kraft erschaffen.Diese sollte als Versuchskaninchen bei dem Jungen dastellen.
Dieses Projekt ist schief gegangen.Sie konnten den jungen nicht mehr aufhalten.Er hat
die erfinder dieses Bluterbens mit leichter Kraft einfachso getötet.und nahc einiger
Zeit hatte er das Bluterbe bei verschiedenen Frauen weiterverteilt

Wirkung =Hiermit ermöglciht es dem Anwender ein Lebewesen
in der Luft zu Schweben.Sonst ist es genau wie:
Mentaru Kangai no jutsu: -> Mentale Bewegung
Nur das es hiermit um ein bzw. mehrere Lebewesen handelt!
Jedoch kann man dieses Jutsu auch dadurch benutzen
um sich selber Schweben zu lassen und das alles
ohne Fingerzeichen!Dazu muss man nur seine
Arme ausgestreckt zur seite stramm halten und
sein Chakra auf die Fußsolen und auf die Handfläche
konzentrieren.Dass Chakra sorgt dann für den richtigen schwung.
Mit seinen Gedanken muss man dann kontrolieren
in welche richtung man Schweben möchte.Jedoch kann man
höchstens 10 m Schweben.Es ist dazu noch sehr schwer zu erlernen!
Und dazu noch noch ist es langsam, natürlich kann man schneller
werden, indem man seine Geschwindigkeit trainiert.Und das
nur an den Beinen, mehr braucht man nicht um schneller zu werden.
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